Oggi sono capitato per caso dalle parti della Pixologic e sono rimasto a bocca aperta. Si tratta di una software-house specializzata in programmi 3D, molto, ma molto avanzati. Il loro prodotto di punta è ZBrush, un sofware per la modellazione 3D, usato prevalentemente per la creazione di mostri e personaggi ultra realistici con un dettaglio che fa paura.
ZBrush è usato come strumento di scultura digitale per creare modelli ad alta risoluzione (fino a milioni di poligoni e più, teoricamente illimitati) da usare in film, giochi e animazioni. È usato da varie compagnie, dalla ILM alla Electronic Arts. Zbrush usa livelli dinamici di risoluzione per permettere agli scultori cambiamenti globali o locali ai propri modelli. Passate in rassegna la galleria delle sculture e modelli perchè ne vale davvero la pena (oltre al fatto che è fatta benissimo).



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